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24.000,00 $
Eliseo y las flores integra Cuentos para crecer, una colección pensada para abordar diferentes temas de la infancia. Es una aventura sobre la celiaquía y otras alergias alimentarias que surgen muy frecuentemente en la...
9.200,00 $
En este libro, Plim Plim y sus amigos acompañan a los más pequeños a descubrir sus propias emociones y les brindan a los adultos una guía para que puedan ayudarlos a expresarlas.
35.900,00 $
Me descubro a diario, es un espacio íntimo, sólo tuyo, para que puedas descubrir y expresar lo que te está pasando. Un diario para orientarte en esta etapa de tantos cambios con información que te ayudará a responder...
14.500,00 $
Solos o en equipo, los jugadores hacen divertidas actividades artísticas como dibujar, actuar y modelar con masa para que reconozcan su obra. Si lográs que te comprendan podés ser el ganador. Edad: a partir de 12 años.
4.100,00 $
Un juego dinámico y entretenido con sorpresas que te sacarán de tu silla. Si dan vuelta la mano, si saltean tu turno o si ponés la mano sobre las cartas al último: LOLA mento. Interacción grupal, atención y reacción....
4.100,00 $
Las cartas indican varias posiciones. Al cumplirlas, todos quedan Enredados. El juego avanza, sostenés tarjetas sobre tu cabeza y te están pisando. Resistí, el primero que se desenreda pierde. Distintos niveles de...
14.500,00 $
¿Podés imitar una gallina ponedora para avanzar casillas? Si fueras árbol, ¿qué árbol serías? Si fueras invisible, ¿qué harías? Un juego divertido para conocer nuestros verdaderos colores. ¡Una divertida forma de...
11.990,00 $
Un libro de 112 páginas para aprender y divertirse con preguntas y respuestas. Adaptado según la edad del lector. Matemática, Lengua, Vocabulario, Ciencias Naturales, Historia, Geografía, Tecnología, Geometría, Arte y...
11.990,00 $
Un libro de 112 páginas para aprender y divertirse con preguntas y respuestas. Adaptado según la edad del lector. Matemática, Lengua, Vocabulario, Ciencias Naturales, Historia, Geografía, Tecnología, Geometría, Arte y...
69.400,00 $
La gente está esperando su carga. Usá la grúa magnética para cargar contenedores en el tren. Luego, presioná el botón en la locomotora para conducir alrededor de la pista de vías ovalada y realizar entregas.
37.500,00 $
Ponete a inventar con este kit que contiene más de tres emocionantes experimentos. Creá unas manos mecánicas, una grúa y una rana trepadora.
11.900,00 $
Un librito de 84 páginas con juegos de preguntas y respuestas de opción múltiple para seleccionar entre varias opciones a la correcta. Trae un llavero para que se pueda llevar en el bolsillo o colgar de la mochila.
11.900,00 $
Un librito de 84 páginas con juegos de atención y deducción visual para adivinar a partir de una porción ampliada de una foto de qué animal, comida u objeto se trata. Trae un llavero para que se pueda llevar en el...
15.000,00 $
Un mundo de diversión con distintos sets de muñecos Adventure Kids de Hape para los chicos de más de 3 años. Tom y su mascota Spotty , Holly y su gata Cookie y Zoe y su tabla de surf. Todos los muñecos son...
43.100,00 $
Extendé tu línea de tren Hape hasta el siguiente pueblo. Esta variedad de vías rectas y curvas te propocionará el material de construcción necesario para que construyas la compañía de tren de tus sueños.
16.500,00 $
Highlands, Siglo XIII. Con la desaparición del Rey de los Ratones, el Reino ya no tiene soberano. Dos clanes de ratones compiten para obtener el control del reino. Un apasionante juego de mesa para 2 jugadores a...
29.200,00 $
La Hechicera del Abismo ha convertido en piedra a Azura, el dragón guardián del Reino de Atlea, utilizando el poder del Opale. Como discípulo del dragón gigante, debes rescatar a Azura. Un juego rápido para 2...
14.500,00 $
Armá palabras usando tus letras y tu propio tablero, el más rápido e ingenioso será el ganador. Un juego que ejercita la memoria, la capacidad de concentración, enriquece el vocabulario e incentiva la interacción...
4.100,00 $
Este clásico juego se juega con verdaderos chanchos. Cuando uno junta 4 cartas con el mismo chancho grita Chancho y pone su mano en la mesa. El último en poner su mano es un Chancho. Con prendas muy divertidas. Edad:...
4.100,00 $
Sacás una carta y aparece tu clave, por ejemplo, Esfinge. Tenés que darle 3 pistas a tu compañero para que descubra la clave. Por ejemplo, Egipto, Enorme. Tu compañero dice Pirámide. Le decís Felino y él grita...
4.100,00 $
Enterate cuánto sabés de tus amigos de una forma muy divertida con las disparatadas consignas del clásico juego de verdad o consecuencia. El más sincero y audaz de los jugadores será el ganador. Edad: a partir de 7 años.
4.100,00 $
Todos saben qué sos, menos vos. La carta que sostenés y que todos ven menos vos lo indica. Podés ser un animal, una comida o un objeto. Vas a tener que descubrirlo investigando con preguntas. Edad: a partir de 6 años.
4.100,00 $
Haciendo mímica y gestos, tarareando o silbando hay que intentar que los jugadores descubran un personaje, una canción o una palabra clave. Luego, hay que actuar una ridícula situación provocando sonrisas y risas a...
4.100,00 $
Cada uno recibe 5 cartas para armar su oración. Puede cambiar 3. El primero en hacerlo dice Oración y recibe un punto extra. Cuando el segundo jugador dice Oración es el fin de la ronda y el momento de leer las...
4.100,00 $
Atención, reflejos y velocidad. Si la carta que se juega coincide con la palabra dicha todos deben poner su mano sobre la pila de cartas. El último en hacerlo se las lleva todas. Mantené el ritmo, sin espiar y sin...
4.100,00 $
Cada jugador tiene 12 piezas para resolver los desafíos. Ejercitá tu cerebro. Armar la figura, Desafío 3D, Con cuál se arma y Desafíos extremos con sumas y restas. Incluye desafíos de nivel principiante, avanzado y...
4.100,00 $
Haciendo preguntas tenés que descubrir qué persona tenés en la vincha en tu cabeza. Preguntá a los demás jugadores y descubrilo. Incluye dos vinchas porta-cartas. Edad: a partir de 6 años.
4.100,00 $
Haciendo preguntas tenés que descubrir qué animal tenés en la vincha en tu cabeza. Preguntá a los demás jugadores y descubrilo. Incluye dos vinchas porta-cartas. Edad: a partir de 6 años.
6.100,00 $
Un juego en el que tu imaginación, conocimiento, intuición y deducción te convertirán en un gran detective. El misterio puede ser 10 Pistas o Clave Secreta. Un detective, un informante y muchos misterios que resolver....
204.400,00 $
Una estación de bomberos llena de detalles y acción. Incluye un camión de bomberos, un helicóptero, un bombero, un extintor, un perro de rescate y mucho más. Mira la emoción de los chicos al jugar y simular que van al...
4.100,00 $
Un juego de mesa en el que tenés que ubicar 4 fichas en línea horizontal, vertical o diagonal. ¿Qué es lo difícil? Que tu oponente tratará de evitarlo y de hacer lo mismo.
44.900,00 $
Construí 1 de los 3 modelos de autos de carreras posibles con las piezas e instrucciones. Hacelo único con los stickers incluidos. Además, hay páginas de actividades, dibujos para colorear, retos con stickers y más....
18.700,00 $
Una versión gigante del clásico Abrecabezas cargada de originales actividades para disfrutar junto a amigos y en familia. Problemas, adivinanzas, retos, acertijos y mucho más para jugar y abrir la cabeza. Para mayores...
19.900,00 $
Un libro de 96 páginas y cierre elástico con juegos y actividades para aprender y divertirse. Los chicos pueden dibujar, pintar, recortar, plegar, leer, resolver, descubrir, inventar y experimentar. Incluye stickers,...
19.900,00 $
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74.000,00 $
Una mochila con ruedas de la colección Stars de Talbot de 30 litros de capacidad con 4 cierres, bolsillo interno para notebook y 2 bolsillos laterales para botella. Tira de cierre diseñada en goma.
74.000,00 $
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34.300,00 $
Una mochila de la colección Lifestyle de Talbot con 2 cierres, 2 bolsillos internos, uno especial para notebook, y 2 bolsillos laterales para botella. Llavero tira cierres y faja para encastre a carry on.
34.300,00 $
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